2003
Computer as male machine
Computer in a patriarchical and capitalistic context
As of 2008 the third chapter Open Source - Open Gender? is available for download in English. (
PDF, 500 K) Please have a look at the end notes which give additional context for the English translation. There is also a relevan text (unfortunately only in German), called "The Value of Knowledge" by Ernst Lohoff http://www.balzix.de/el%200707%20Wert%20des%20Wissens%20-%20kurzfassung.html
Computer als Männermaschine
Computer in einem patriarchalen und kapitalistischem Kontext
Anmerkung/ Note: In der Englischen Fassung des Kapitels Open Source - Open Gender sind einige (in 2008) Endbemerkungen hinzugefügt, die offene Fragestellungen des Textes benennen. Diese sind auch für die deutschsprachige Version relevant.
Sehr spannend in diesem Zusammenhang ist der Ende 2007 erschienene Text von Ernst Lohoff: Der Wert des Wissens, Krisis #31, 2007, http://www.balzix.de/el%200707%20Wert%20des%20Wissens%20-%20kurzfassung.html
Gesamttext Computer als Männermaschine PDF-Download
(750 Kb)
Anmerkung: Aus dem Text sind folgende Vorträge ausgekoppelt verfügbar: "Computer als Männermaschine", "Wargames - Hacker spielen" und "Open Source - Open Gender".
Einzelne Kapitel
1. Zur Geschichte der Computerentwicklung
(S.9-34, 470 Kb)
1.1. Einleitung
1.2. Mechanische Rechenmaschinen und die Moderne
1.3. Der Zweite Weltkrieg und die ersten Computer
1.4. John von Neumann und der Stored-Program Computer
1.5. Kalter Krieg und die Vorboten der kommerziellen Computerentwicklung
1.6. Vom Mainframe zum Minirechner - auf dem Weg zum Volksrechner
1.7. Die Jahre um 1968
1.8. Homecomputer - Hobbyisten und andere Männer erfinden den Computer neu
1.9. Der Personal Computer (PC) funktioniert, Tschernobyl explodiert und der Eiserne Vorhang fällt.
1.10. Ein Ende, das keins ist
2. Softwaretechnik als Wissenschaft und Praxis
(S.35-61, 270 Kb)
2.1. Informatik und Gesellschaft
2.2. Von der Mathematik und Ingenieurwissenschaft zur medialen Sichtweise
2.2.1. Informatik als Ingenieurwissenschaft
2.2.2. Informatik als mathematische Wissenschaft
2.2.3. Informatik und die Sicht auf den Computer als Medium
2.3. Geschlechter-Stereotypen und Software
2.3.1. Von der Sprache ist die Rede - Metaphern im Programmiereralltag
2.3.2. Vergnügungen der Ingenieure
2.4. Vergeschlechtlichung von Software
2.4.1. Software und ihre Auswirkungen auf die soziale Wirklichkeit
2.4.2. Annäherungen an die Programmierung
3.4.3. Modellieren
2.4.4. Transport von Geschlechterrollen beim Programmieren
2.5. Verschiebungen und Verwerfungen
2.5.1. Schreibwerkstatt
2.5.2. Object Oriented Programming
2.5.3. Lösungsvorschläge zur Softwarekrise
2.5.4. Geschlechterverhältnisse
3. Open Source -Open Gender?
(S.62-75, 140 Kb)
3.1. Open Source. Eine Einführung
3.1.1. Offener Quellcode als Normalzustand
3.1.2. Properitäre Software und die Reaktionen
Versprechungen und Erwartungen an Open Source
und was beim genaueren Hinsehen davon übrig bleibt.
3.3. Freie Software als Tummelplatz prestigebewusster Männer
3.3.1. Klubmitglieder
3.3.2. Transformation der Öffentlichkeit,
Präkarisierungstendenzen und Lob der Arbeit
3.4. Lizenzpolitiken für Gender
4. Vorläufiges Fazit und Ausblick auf das weitere Arbeitsvorhaben
(S.76-90 incl. Anhang, Literarturliste, Glossar, Dank, 130 Kb)
Anhang
Literaturliste
(S. 86-89, nur Literaturliste, 80 Kb)
Glossar der technischen Begriffe
Dank
